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Trabalhos selecionados

Coisas que construí e liderei

Três estudos de caso mostram como trabalho desde uma ideia inicial até as decisões de produto, formação da equipe, lançamento e avaliação.

Estudos de caso em destaque

Papel · problema · trabalho · resultado · artefato
Um caça vermelho fazendo uma curva sobre a água em Sky Warriors, com a interface de combate mobile visível.
Gameplay oficial da App Store
Conceito original · Primeiro protótipo · Direção do jogo

Sky Warriors

Criei a ideia, construí o primeiro protótipo jogável durante um hackathon da Wildlife e dirigi o projeto desde uma equipe de protótipo com cinco pessoas até o lançamento global.

0→1 da ideia ao lançamento global 5→30+ crescimento da equipe 2021 lançamento global
Meu papel
Criador, responsável pelo primeiro protótipo e Game Director. Fui responsável pela visão do produto, caso de negócio, roadmap, metas de lançamento e P&L.
O problema
Transformar um protótipo de hackathon, inspirado pelo meu gosto por jogos de combate aéreo, em uma experiência PvP mobile distinta e acessível — e provar que ela poderia escalar.
O que fiz
Construí o primeiro protótipo jogável, transformei-o em uma tese de produto, montei a equipe multidisciplinar e liderei as decisões de controles, produto, game design e negócio até o lançamento.
Resultado
O jogo foi lançado globalmente em 2021 com uma equipe de mais de 30 pessoas. Em 2022, ganhou ouro no W3 por design visual e prata por funcionalidades e experiência do usuário.
Uma troca de bola em Tennis Clash numa quadra dura vermelha, com a interface mobile da partida visível. Um jogador de Tennis Clash alcançando a bola numa quadra verde.
Gameplay oficial da App Store
Wildlife Studios · Jogo mobile

Tennis Clash

Co-liderei produto e desenvolvimento do jogo durante o lançamento global e a operação ao vivo.

#1 em downloads em 78 países 300K+ downloads por dia 50+ pessoas na equipe multidisciplinar
Meu papel
Co-líder de produto e do jogo. Fui responsável pela visão do produto, P&L, UX, game design, balanceamento e prioridades de roadmap.
O problema
Levar um novo jogo competitivo de tênis ao lançamento e operá-lo como um produto global ao vivo.
O que fiz
Trabalhei em física, interface, sistemas de jogo, economia, roadmap e decisões do produto ao vivo com uma equipe de mais de 50 pessoas.
Resultado
Tennis Clash alcançou o 1º lugar em downloads em 78 países, o top 10 em mais de 100 e ultrapassou 300 mil downloads por dia.
O site do Game Bench mostrando seu gráfico de pontuação do modelo versus custo.
Captura do produto ao vivo
Independente · Avaliação de IA

Game Bench

Um benchmark público de como modelos de programação de fronteira constroem jogos completos e jogáveis no navegador.

18 builds avaliadas 9 testes cegos 1 prompt fixo
Meu papel
Criador e desenvolvedor. Desenhei o benchmark, o modelo de avaliação, o protocolo de execução, o site público e o fluxo de testes cegos.
O problema
Demos de programação com IA usavam prompts, condições e níveis de ajuda humana diferentes, o que tornava difícil comparar os resultados.
O que fiz
Fixei o briefing e as condições de execução, tornei cada resultado jogável e avaliei gameplay, aderência, engenharia e arte. Também adicionei rankings conscientes de custo e playtests anônimos.
Resultado
O benchmark público contém 18 builds avaliadas. Nove jogos podem ser jogados às cegas antes que a identidade dos modelos seja revelada.

Mais jogos, apps e ferramentas

Notas jogáveis e seguras para publicação
Painel de demonstração do Token Pace com ordem de uso das assinaturas de IA, cotas e próximas renovações.
Código aberto · Uso de assinaturas de IA

Token Pace

Um painel de código aberto que ordena assinaturas de IA pela cota restante e pelo tempo até a renovação. Inclui um widget Android e uma janela compacta para Windows.

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Simulador do segundo turno de 2026 com votos dos candidatos, mapa dos estados e controles de transferência de votos.
Simulador interativo · Brasil 2026

Simulador do 2º turno 2026

Explore o segundo turno de 2026 ajustando transferências de votos, comparecimento e eleitores que voltam a votar. Compare cenários por estado, município e zona eleitoral.

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Gráficos do Tennis GOAT comparando as trajetórias de João Fonseca e grandes tenistas da Era Aberta.
Ferramenta interativa de dados · Tênis na Era Aberta

Tennis GOAT

Compare o início da carreira de João Fonseca com 18 tenistas na mesma idade e ajuste os pesos do seu próprio ranking de GOAT.

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Estádio Palestra Itália como estava em 2010, modelado em peças LEGO na escala 1:250.
Projeto de fã

Palestra Itália em peças LEGO®

O estádio do Palmeiras em 2010, em três escalas, com visualizador 3D, manual de montagem e fotos da época lado a lado.

Ver o modelo →
MapTap SP mostrando um mapa de satélite de São Paulo e o desafio de localizar o Mosteiro de São Bento.
Jogável

MapTap SP

Um jogo diário de geografia de São Paulo construído com mapas de satélite, pontuação por distância e resultados compartilháveis.

Ver o produto →
Gameplay de Magician Hop, com um mago lançando bolas de fogo em inimigos sob a lua cheia.
Jogo local de navegador

Magician Hop

Um pequeno jogo em canvas sobre um mago que defende uma tela com bolas de fogo. Construí como um protótipo pessoal rápido.

Prévia da interface do Auto Lyrics mostrando o checklist de configuração ao lado da tela de letras no Android Auto.
Protótipo Android

Auto Lyrics

Um app para Android e Android Auto que acompanha a sessão de mídia ativa e mostra letras sincronizadas sem login no Spotify.

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Uma tela higienizada de contatos do Personal CRM usando registros fictícios.
Ferramenta privada · Edição pública fiel

Personal CRM

Um sistema local-first de memória de relacionamentos, com filas de revisão e enriquecimento de perfis apoiado em fontes. Os dados permanecem privados.

Testar a demo higienizada →
Um painel higienizado do Command Center com resumos de projetos, agentes e deployments.
Ferramenta privada · Edição pública fiel

Command Center

Um painel para projetos, agentes de IA, deployments e saúde do sistema. Os dados operacionais permanecem privados.

Testar a demo higienizada →
Explicação interativa · Edição white-label

Explorador da Árvore da Vida

Uma jornada navegável dos humanos modernos pelos principais marcos evolutivos até a ancestralidade compartilhada de toda a vida.

Explorar o tempo profundo →